在当今的全球游戏市场中,米哈游开发的开放世界角色扮演游戏《原神》以其精美的画面、丰富的剧情和深度的角色塑造,迅速吸引了全球玩家的目光,作为一款面向国际市场的游戏,《原神》不仅在中文环境下广受欢迎,其英文版本同样吸引了大量海外玩家的关注,为了更好地帮助玩家理解和享受这款游戏,本文将详细介绍《原神》中的主要元素及其英文对照表,搭建起玩家与游戏世界之间的语言桥梁。
一、游戏基本概念(Game Basics)
游戏名称(Game Title): 原神在英文中对应为“Genshin Impact”。“Genshin”源自拉丁语“Caelestis Gens”,意为“天上的种族”,而“Impact”则暗示了游戏对玩家产生的深远影响。
提瓦特大陆(Teyvat): 游戏中的主世界,英文名称直接音译为“Teyvat”,是一个充满奇幻色彩的七国之地。
元素力(Elemental Power): 游戏中的核心机制之一,玩家通过操控不同元素(火、水、雷、冰、风、岩、草)来释放技能,英文为“Elemental Ability”。
二、角色与职业(Characters & Classes)
角色(Characters): 在《原神》中,每个可操控的角色都有其独特的背景故事和技能,英文为“Characters”或“Playable Characters”。
旅行者(Traveler): 游戏的主角,分为空(Aether)和莹(Lumine),英文对照分别为“Traveler (Male)”和“Traveler (Female)”。
职业(Classes): 游戏中角色拥有不同的职业分类,如剑士(Claymore)、弓箭手(Bow User)、法师(Mage)、枪械士(Polearm User)等,这些职业在英文中直接对应其使用武器的英文名称。
三、游戏机制与系统(Game Mechanics & Systems)
探索(Exploration): 玩家在提瓦特大陆上自由探索,寻找宝藏和解锁新区域的过程,英文为“Exploration”。
元素反应(Elemental Reactions): 不同元素之间相互作用产生的特殊效果,如“Melt”(融化)、“Vaporize”(蒸发)、“Electro-Charged”(超导)等,这些反应在游戏中发挥着重要作用。
任务系统(Quest System): 包括主线任务(Main Quests)、支线任务(Side Quests)和世界任务(World Quests),英文分别为“Main Story Quests”、“Side Story Quests”和“World Quests”。
角色养成(Character Progression): 通过升级、装备武器和圣遗物(Artifacts)、天赋培养等方式提升角色能力的过程,英文为“Character Progression”或简称为“Progression”。
四、地区与国家(Regions & Nations)
蒙德城(Montstadt): 提瓦特大陆上的一个国家,以中世纪欧洲风格为蓝本,英文为“Montstadt”。
璃月港(Liyue Harbor): 另一个国家,以其独特的东方文化和建筑风格著称,英文为“Liyue Harbor”。
至冬国(Cryo-Archon Nation): 游戏最新章节中提及的神秘国家,以冰雪和科技为主题,英文为“Cryo-Archon Nation”。
五、重要NPC与地点(Key NPCs & Locations)
凯瑟琳(Kaedehara Katsura): 游戏中的活动与冒险家协会接待员,负责发布任务和活动信息,英文为“Kaedehara Katsura”。
风神像(Anemoculus Statue): 提瓦特大陆上的重要地标之一,用于恢复角色体力、领取奖励等,英文为“Anemoculus Statue”。
七天神像(Seven-Deity Statues): 提瓦特大陆上分布的七座神像,每个国家一座,代表不同的元素力量,英文为“Seven-Deity Statues”。
风起地(Windrise): 蒙德城附近的一个小岛,常用于新手教学和任务起点,英文为“Windrise”。